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Monday, May 21, 2007

DoMóTiCa!!


1. ¿Qué es?
Es el conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar.

2. ¿Qué ramas incluye?
Los servicios que ofrece la domótica se pueden agrupar según cuatro aspectos principales:
En el ámbito del ahorro energético:
Climatización
: programación y zonificación
Gestión eléctrica: Racionalización de cargas eléctricas: desconexión de equipos de uso no prioritario en función del consumo eléctrico en un momento dado. Reduce la potencia contratada.
Gestión de tarifas, derivando el funcionamiento de algunos aparatos a horas de tarifa reducida. Uso de energías renovables.
En el ámbito del nivel de confort:
Iluminación
Apagado general de todas las luces de la vivienda.
Automatización del apagado/ encendido en cada punto de luz.
Regulación de la iluminación según el nivel de luminosidad ambiente.
Automatización de todos los distintos sistemas/ instalaciones / equipos dotándolos de control eficiente y de fácil manejo.
Integración del portero al teléfono, o del videoportero al televisor.
Control vía Internet.
Gestión Multimedia y del ocio electrónico.
Generación de macros y programas de forma sencilla por parte del usuario.
En el ámbito de la protección patrimonial:
Simulación de presencia.
Detección de conatos de incendio, fugas de gas, escapes de agua.
Alerta médica. Teleasistencia.
Cerramiento de persianas puntual y seguro.
En el ámbito de las comunicaciones:
Ubicuidad en el control tanto externo como interno, control remoto desde Internet, PC, mandos inalámbricos (p.ej. PDA con WiFi), aparellaje eléctrico.
Transmisión de alarmas.
Intercomunicaciones.

3. ¿Cuál es el más útil en tu opinión?
Considero el más útil el usod e las energías renovables. Porque ahorra bastante energía y, con lo cual, se economiza. Además, se ahorra más tiempo debido al fácil manejo que facilita la domótica en los equipos eléctricos. En definitiva, nos facilita y resuelve muchos aspectos cotidianos de la vida!!

Monday, April 16, 2007

El fascinante mundo de la informática


Los hackers informáticos nacieron en los años 60. Eran mayoritariamente programadores. Entonces no existía Internet y casi no había programas para los primeros ordenadores. Había que crearlos y a eso se dedicaban aquellos estudiantes y algunos profesores de las universidades norteamericanas. En el Massachusetts Institute of Technology (MIT), empezaron a llamarse a sí mismos "hackers".
En el documental se explica lo que son los hackers, los crackers y los freakers.
Por una parte, están los hackers que son aficionados a la informática que buscan defectos, puertas traseras y mejorar la seguridad del software, así como prevenir posibles errores en el futuro. Mientras que, un cracker es toda aquella persona con elevados conocimientos informáticos independientemente de la finalidad con que los use. Puesto que, usan su conocimiento con fines maliciosos, antimorales o incluso bélicos, como intrusión de redes, acceso ilegal a sistemas gubernamentales, robo de información, distribuir material ilegal o moralmente inaceptable, piratería, fabricación de virus y elementos de posible terrorismo como la distribución de manuales para fabricar elementos explosivos caseros, etc.
También explica lo que es un phreaker, una persona que investiga los sistemas telefónicos mediante el uso de la tecnología, por el placer de manipular un sistema tecnológicamente complejo y, en ocasiones, para poder obtener algún tipo de beneficio.
En mi opinión, tenemos mucho que agradecer a los hackers, porque gracias a ellos tenemos cosas tan comunes como los videojuegos. Pero su mayor invento fue el ordenador personal. Además, los primeros hackers nunca cobraron por sus programas, sino que los compartían y mejoraban. Actualmente, todos nos beneficiamos de por lo que un día lucharon ellos, con muchas dificultades y trabajo.

Thursday, March 15, 2007

LOGO


Wednesday, March 14, 2007

UN JUEGO SOBRE LA MATANZA EN COLUMBINE ESCANDALIZA EN EE.UU

1. ¿Qué ocurrió en la localidad de Columbine en Estados Unidos?
Dos jóvenes deciden entrar un día en la cafetería de su colegio y matar a tiros a 13 y personas, y otros 24 heridos.
2. ¿Qué opinas sobre el control de armas en EE.UU?
Que no existe ningún control. Allí cualquiera puede acceder a un arma, si no pueden comprarla, directamente, los menores de 18, si pueden sus padres... Y es que en ese país quien no tenga un arma en su casa, es el diferente al resto.
3. ¿Por qué ha vuelto a resurgir en este momento la polémica sobre Columbine, sobre educación, violencia y control de armas?
Debido a un videojuego creado por un chico de esa localidad, en el cual, los protagonistas son los chicos que habían matado a aquellas personas en la cafetería. El videojuego consiste en matar a la gente del mismo instituto, sin embargo, al final los protagonistas mueren, y queda claro que matar no lleva a nada.
4. Expresa tu opinión sobre este video juego.
Considero que la sociedad americana es consciente de lo que esta pasando, solo que es más fácil hacer oídos sordos a la situación. Sin embargo, derrepente, aparece un video juego así, y empieza todo el número y el espéctaculo, que eso a ellos se les da muy bien.
En mi opinión, el video juego no es precisamente educativo, pero si gusta a la gente, pues que juege quien quiera.
Además, el inventor ya ha explicado los motivos de su creación y el mensaje que el pretende hacer llegar, y si algunos no lo interpretan como realmente es, el autor no tiene ninguna culpa.
5. ¿Cómo crees que el autor del juego puede ayudar a la sociedad a entender los motivos de la matanza de Columbine?
A causa de lo que hicieron los dos jóvenes, mucha gente no quiere escuchar lo que tenían que decir, pero creo que es importante destacar que lo que ellos hicieron no es diferente de lo que muchos hombres hicieron en Vietnam; ellos mataron gente y no creía en ello. Los chicos mataron gente, pero al menos creían en ello y tenían una razón. Ninguno de los dos grupos estaban en lo cierto, simplemente pasó. Matar es matar, no hay diferencia. Pero lo que quiero decir es que la sociedad convierte a una persona en héroe y a otra en criminal. Y la moralidad la define el hombre con más poder. Creo que esto es lo que el autor puede aportar a la sociedad estadounidense.

Tuesday, March 06, 2007

"WINDOWS VISTA"

Windows Vista es la versión del sistema operativo Microsoft Windows que sucede a Windows XP. Fue lanzado el 30 de noviembre de 2006 para el mundo empresarial a través de licencias Open. El resto de las versiones empaquetadas para el usuario final y OEM salieron a la venta el 30 de enero de 2007. El 26 de febrero de 2006, la compañía Microsoft anunció que la próxima versión del nuevo Windows incluirá 6 ediciones:
- Windows Vista Home Basic: Parecido al Windows XP Home Edition.
- Windows Vista Home Premium: Más similar al Windows XP Media Center Edition.
- Windows Vista Business: Equivalente al Windows X Profesional.
- Windows Vista Enterprise: Basado en la anterior versión (Windows Vista Business).
- Windows Vista Ultimate: Combina las características del Home Premium junto con las del Business.
Tiene muchos cambios con respecto a Windows XP, pero, como todo, también tiene sus fallos. Ya que, se han detectado algunas fallas de seguridad, e incluso, la compañia de antivirus Trend Micro ha dicho que ciertos hackers estan vendiendo exploits hasta en 50,000 dolares.
Otra debilidad encontrada, ha sido una falla en el sistema de reconocimiento de voz conocidad como shout hacking.
Yo estaría dispuesta a instalarlo en mi ordenador. Y para ello, efectuaría la descarga de un programa, el Windows Vista Upgrade Advisor, para examinar el ordenador y mostrar el grado de compatibilidad de éste, además de indicar que se debería de actualizar para que funcione. Por ahora es una versión beta y, en un futuro, también examinará las aplicaciones que tenemos instaladas para comprobar si son compatibles con Vista.
Sin embargo, por la parte económica, me lo pensaría.
En conclusión, están lanzando una gran campaña... Aunque todavía falta comprobar la efectividad de sus programas.

Monday, January 15, 2007

Sunglases At Night

Tuesday, December 19, 2006

LinuxBIOS listo para entregar su primer fruto

http://www.todo-linux.com/
CINCO TÉRMINOS ACABADOS EN "WARE"
SHAREWARE: Programas de usar antes de comprar. Esos que se caducan pasados unos 15 o 30 días.
FREEWARE: Se denominan así a esos programas que no cobran por utilizarlos, es decir, los gratuitos.
POSTALWARE: En el postalware (o cardware) el autor cede su programa para ser evaluado por el usuario. Si el programa es del agrado de éste último, el usuario debe enviar una tarjeta postal al autor.
GRETTINGWARE: El autor cede su programa para ser evaluado por el usuario. Si el usuario decide que el programa es de su interés y que quiere utilizarlo por tiempo indefinido, debe enviar un mensaje por correo (electrónico o convencional) al autor; y opcionalmente, enviarle una cantidad por el programa.
MAILWARE: Es un programa que te permite realizar las operaciones del correo electrónico.